Inhouse Renderleistung
Inhouse-Renderfarm und Rendernodes für lokale Renderleistung
Lokale Renderleistung für Teams, Studios und professionelle Produktionsumgebungen – vom kompakten GPU-Rendernode bis zum zentralen Renderserver.
RenderCube® Rack GPU
RenderCube® Rack 8GPU
Für gängige 3D- und GPU-Rendering-Workflows
Inhouse Renderfarm - Schnell. Einfach. Volle Kontrolle.
Beschleunige deine Renderings und entlaste deine Workstation mit einer Inhouse-Renderfarm im eigenen Netzwerk. Ob einzelner RenderCube® am Arbeitsplatz oder mehrere RenderCube® Systeme im Serverschrank für das ganze Team: Das Prinzip bleibt gleich. Zusätzliche GPU-Renderleistung wird dort bereitgestellt, wo sie gebraucht wird – lokal, direkt erreichbar und ohne Renderjobs in die Cloud auszulagern.
RenderCube® Systeme sind darauf ausgelegt, sich unkompliziert in vorhandene 3D- und Rendering-Workflows einzufügen. Windows- und Mac-Arbeitsplätze können je nach Renderer und Render-Manager in den Workflow eingebunden werden. Aufstellen, ins Netzwerk bringen, Renderumgebung anbinden und Renderleistung nutzen – je nach eingesetztem Renderer, Netzwerkstruktur und gewählter Vorbereitung kann daraus sehr schnell eine leistungsstarke lokale Renderfarm werden.
So bleiben Workstations frei für die eigentliche Projektarbeit, während Renderjobs auf dedizierter GPU-Hardware verarbeitet werden. Du behältst die Kontrolle über Hardware, Daten, Projektdateien, Prioritäten und Renderjobs – und bekommst genau das, worum es bei einer guten Renderfarm geht: mehr Geschwindigkeit, weniger Warten und eine Infrastruktur, die sich nach deinem Workflow richtet.
Mehr Renderleistung. Weniger Warten. Keine Cloud-Abhängigkeit.
Mit RenderCube® Systemen entsteht eine Inhouse-Renderfarm, die deine Workstations entlastet, Renderzeiten verkürzt und dir die volle Kontrolle über Daten, Hardware und Renderjobs lässt.
RenderCube®Inhouse Renderfarm
Deine Renderfarm. Dein Tempo. Deine Kontrolle.
Mehr Renderleistung ist gut. Noch besser ist Renderleistung, die du steuern kannst.
Mit einem Render-Manager wird aus einzelnen Rendernodes eine kontrollierbare Inhouse-Renderfarm: Jobs starten, Warteschlangen überwachen, Prioritäten setzen, Nodes auslasten und Renderfortschritt im Blick behalten. Statt dass eine Workstation stundenlang blockiert ist, werden Renderjobs im Netzwerk verteilt und dort verarbeitet, wo gerade Leistung verfügbar ist.
So entsteht genau das, was du im Produktionsalltag brauchst: weniger Warten, mehr Überblick und volle Kontrolle über Renderjobs, Ressourcen und Deadlines.
Je nach Renderer, Workflow und Systemkonfiguration können Render-Manager wie Deadline, Royal Render oder vergleichbare Lösungen eingesetzt werden. Die dargestellte Oberfläche ist eine beispielhafte Visualisierung und zeigt das Prinzip: Renderleistung nicht nur haben, sondern beherrschen.
Kompatibel mit gängigen GPU-Rendering-Workflows
RenderCube® Systeme sind für netzwerkfähige GPU-Renderer und professionelle 3D-Workflows ausgelegt – zum Beispiel mit V-Ray, Redshift, Octane, Blender, Cinema 4D, 3ds Max oder Maya.
Damit lassen sich Renderjobs lokal im eigenen Netzwerk auf dedizierte GPU-Rendernodes oder Renderserver verteilen. Die Workstations bleiben für die eigentliche Projektarbeit verfügbar, während die Renderleistung zentral in der eigenen Inhouse-Renderfarm bereitsteht.
Ob einzelner GPU-Rendernode, skalierbarer Renderserver oder größere Renderfarm: RenderCube® Systeme bieten eine flexible Basis für lokale Renderleistung ohne unnötige Cloud-Abhängigkeit.
Ready-to-Render™ Technologie
Eine Inhouse-Renderfarm soll Renderleistung bereitstellen – nicht zusätzliche Einrichtungsarbeit erzeugen. RenderCube® Systeme werden auf Wunsch für den vorgesehenen Einsatz vorbereitet und mit passender Hardware, Treibern, Betriebssystem und grundlegender Renderumgebung ausgeliefert.
Je nach Workflow können Renderer, Render-Management, Netzwerkzugriff, Speicherpfade und Funktionstests berücksichtigt werden. So entsteht nicht nur ein leistungsfähiges System, sondern eine lokale Renderlösung, die sich möglichst einfach in die vorhandene Produktionsumgebung einfügt.
Aufstellen. Anschließen. Rendern.
Ready-to-Render™ steht für vorkonfigurierte Renderleistung aus einer Hand – lokal, kontrollierbar und ohne unnötige Cloud-Abhängigkeit.
Ready-to-Render™ Technologie